added edgemeshconnectedcomponent and relative iterator
This commit is contained in:
parent
ddeab96232
commit
90077c02dc
|
|
@ -37,6 +37,68 @@
|
||||||
namespace vcg {
|
namespace vcg {
|
||||||
namespace tri{
|
namespace tri{
|
||||||
|
|
||||||
|
template <class ConnectedEdgeMeshType>
|
||||||
|
class EdgeConnectedComponentIterator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
typedef ConnectedEdgeMeshType MeshType;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::VertexType VertexType;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::VertexPointer VertexPointer;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::VertexIterator VertexIterator;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::ScalarType ScalarType;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::EdgeType EdgeType;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::EdgePointer EdgePointer;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::EdgeIterator EdgeIterator;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::ConstEdgeIterator ConstEdgeIterator;
|
||||||
|
typedef typename MeshType::EdgeContainer EdgeContainer;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
void operator ++()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EdgePointer ep = se.top();
|
||||||
|
se.pop();
|
||||||
|
for(int i = 0; i < 2; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
edge::VEIterator<EdgeType> vei(ep->V(i));
|
||||||
|
while (!vei.End())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!tri::IsMarked(*mp, vei.E()))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tri::Mark(*mp, vei.E());
|
||||||
|
se.push(vei.E());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++vei;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void start(MeshType &m, EdgePointer e)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
tri::RequirePerEdgeMark(m);
|
||||||
|
mp=&m;
|
||||||
|
|
||||||
|
while(!se.empty())
|
||||||
|
se.pop();
|
||||||
|
|
||||||
|
UnMarkAll(m);
|
||||||
|
|
||||||
|
tri::Mark(m, e);
|
||||||
|
se.push(e);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool completed() {
|
||||||
|
return se.empty();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EdgePointer operator *()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return se.top();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
std::stack<EdgePointer> se;
|
||||||
|
MeshType *mp;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
template <class ConnectedMeshType>
|
template <class ConnectedMeshType>
|
||||||
class ConnectedComponentIterator
|
class ConnectedComponentIterator
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
@ -1119,6 +1181,47 @@ public:
|
||||||
return int(CCV.size());
|
return int(CCV.size());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int edgeMeshConnectedComponents(MeshType & poly, std::vector<std::pair<int, typename MeshType::EdgePointer> > &eCC)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typedef typename MeshType::EdgePointer EdgePointer;
|
||||||
|
tri::UpdateTopology<MeshType>::VertexEdge(poly);
|
||||||
|
tri::UpdateFlags<MeshType>::EdgeClear(poly);
|
||||||
|
eCC.clear();
|
||||||
|
std::stack<EdgePointer> stack;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (auto ei = poly.edge.begin(); ei != poly.edge.end(); ++ei)
|
||||||
|
if (!ei->IsD() && !ei->IsV())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ei->SetV();
|
||||||
|
|
||||||
|
std::pair<int, EdgePointer> cc(1, &*ei);
|
||||||
|
|
||||||
|
stack.push(&*ei);
|
||||||
|
while (!stack.empty())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
EdgePointer ep = stack.top();
|
||||||
|
stack.pop();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < 2; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
edge::VEIterator<typename MeshType::EdgeType> vei(ep->V(i));
|
||||||
|
while (!vei.End())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!vei.E()->IsV())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
vei.E()->SetV();
|
||||||
|
stack.push(vei.E());
|
||||||
|
cc.first += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++vei;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
eCC.push_back(cc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return int(eCC.size());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void ComputeValence( MeshType &m, typename MeshType::PerVertexIntHandle &h)
|
static void ComputeValence( MeshType &m, typename MeshType::PerVertexIntHandle &h)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for(VertexIterator vi=m.vert.begin(); vi!= m.vert.end();++vi)
|
for(VertexIterator vi=m.vert.begin(); vi!= m.vert.end();++vi)
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -76,6 +76,7 @@ namespace tri {
|
||||||
typedef CONTE EdgeContainer;
|
typedef CONTE EdgeContainer;
|
||||||
typedef typename CONTE::value_type EdgeType;
|
typedef typename CONTE::value_type EdgeType;
|
||||||
typedef typename TYPESPOOL::EdgePointer EdgePointer;
|
typedef typename TYPESPOOL::EdgePointer EdgePointer;
|
||||||
|
typedef const typename TYPESPOOL::EdgePointer ConstEdgePointer;
|
||||||
typedef typename CONTE::iterator EdgeIterator;
|
typedef typename CONTE::iterator EdgeIterator;
|
||||||
typedef typename CONTE::const_iterator ConstEdgeIterator;
|
typedef typename CONTE::const_iterator ConstEdgeIterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -124,7 +125,8 @@ namespace tri {
|
||||||
struct MeshTypeHolder< T, CONT, AllTypes::AEdgeType>: public T{
|
struct MeshTypeHolder< T, CONT, AllTypes::AEdgeType>: public T{
|
||||||
typedef CONT EdgeContainer;
|
typedef CONT EdgeContainer;
|
||||||
typedef typename EdgeContainer::value_type EdgeType;
|
typedef typename EdgeContainer::value_type EdgeType;
|
||||||
typedef typename EdgeContainer::value_type * EdgePointer;
|
typedef EdgeType * EdgePointer;
|
||||||
|
typedef const EdgeType * ConstEdgePointer;
|
||||||
typedef typename EdgeContainer::iterator EdgeIterator;
|
typedef typename EdgeContainer::iterator EdgeIterator;
|
||||||
typedef typename EdgeContainer::const_iterator ConstEdgeIterator;
|
typedef typename EdgeContainer::const_iterator ConstEdgeIterator;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
@ -188,6 +190,7 @@ class TriMesh
|
||||||
// types for edge
|
// types for edge
|
||||||
typedef typename TriMesh::EdgeType EdgeType;
|
typedef typename TriMesh::EdgeType EdgeType;
|
||||||
typedef typename TriMesh::EdgePointer EdgePointer;
|
typedef typename TriMesh::EdgePointer EdgePointer;
|
||||||
|
typedef typename TriMesh::ConstEdgePointer ConstEdgePointer;
|
||||||
typedef typename TriMesh::EdgeIterator EdgeIterator;
|
typedef typename TriMesh::EdgeIterator EdgeIterator;
|
||||||
typedef typename TriMesh::ConstEdgeIterator ConstEdgeIterator;
|
typedef typename TriMesh::ConstEdgeIterator ConstEdgeIterator;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -489,6 +492,15 @@ template <class MeshType> inline void InitVertexIMark(MeshType & m)
|
||||||
if( !(*vi).IsD() && (*vi).IsRW() )
|
if( !(*vi).IsD() && (*vi).IsRW() )
|
||||||
(*vi).InitIMark();
|
(*vi).InitIMark();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
/// Initialize the imark-system of the edges
|
||||||
|
template <class MeshType> inline void InitEdgeIMark(MeshType & m)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typename MeshType::EdgeIterator ei;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (ei = m.edge.begin(); ei != m.edge.end(); ++ei)
|
||||||
|
if( !(*ei).IsD() && (*ei).IsRW() )
|
||||||
|
(*ei).InitIMark();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
///initialize the imark-sysyem of the tetras
|
///initialize the imark-sysyem of the tetras
|
||||||
template <class MeshType>
|
template <class MeshType>
|
||||||
|
|
@ -511,6 +523,11 @@ template <class MeshType> inline int & IMark(MeshType & m){return m.imark;}
|
||||||
@param v Vertex pointer */
|
@param v Vertex pointer */
|
||||||
template <class MeshType> inline bool IsMarked(MeshType & m, typename MeshType::ConstVertexPointer v ) { return v->cIMark() == m.imark; }
|
template <class MeshType> inline bool IsMarked(MeshType & m, typename MeshType::ConstVertexPointer v ) { return v->cIMark() == m.imark; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/** \brief Check if the edge incremental mark matches the one of the mesh.
|
||||||
|
@param m the mesh containing the element
|
||||||
|
@param e edge pointer */
|
||||||
|
template <class MeshType> inline bool IsMarked(MeshType & m, typename MeshType::ConstEdgePointer e ) { return e->cIMark() == m.imark; }
|
||||||
|
|
||||||
/** \brief Check if the face incremental mark matches the one of the mesh.
|
/** \brief Check if the face incremental mark matches the one of the mesh.
|
||||||
@param m the mesh containing the element
|
@param m the mesh containing the element
|
||||||
@param f Face pointer */
|
@param f Face pointer */
|
||||||
|
|
@ -527,6 +544,11 @@ inline bool IsMarked(MeshType &m, typename MeshType::ConstTetraPointer t) { retu
|
||||||
@param v Vertex pointer */
|
@param v Vertex pointer */
|
||||||
template <class MeshType> inline void Mark(MeshType & m, typename MeshType::VertexPointer v ) { v->IMark() = m.imark; }
|
template <class MeshType> inline void Mark(MeshType & m, typename MeshType::VertexPointer v ) { v->IMark() = m.imark; }
|
||||||
|
|
||||||
|
/** \brief Set the edge incremental mark of the edge to the one of the mesh.
|
||||||
|
@param m the mesh containing the element
|
||||||
|
@param e edge pointer */
|
||||||
|
template <class MeshType> inline void Mark(MeshType & m, typename MeshType::EdgePointer e ) { e->IMark() = m.imark; }
|
||||||
|
|
||||||
/** \brief Set the face incremental mark of the vertex to the one of the mesh.
|
/** \brief Set the face incremental mark of the vertex to the one of the mesh.
|
||||||
@param m the mesh containing the element
|
@param m the mesh containing the element
|
||||||
@param f Vertex pointer */
|
@param f Vertex pointer */
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -67,6 +67,8 @@ public:
|
||||||
inline int cIMark() const { assert(0); static int tmp=-1; return tmp;}
|
inline int cIMark() const { assert(0); static int tmp=-1; return tmp;}
|
||||||
inline int &IMark() { assert(0); static int tmp=-1; return tmp;}
|
inline int &IMark() { assert(0); static int tmp=-1; return tmp;}
|
||||||
static bool HasMark() { return false; }
|
static bool HasMark() { return false; }
|
||||||
|
inline bool IsMarkEnabled( ) const { return T::EdgeType::HasMark(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef int FlagType;
|
typedef int FlagType;
|
||||||
int &Flags() { static int dummyflags(0); assert(0); return dummyflags; }
|
int &Flags() { static int dummyflags(0); assert(0); return dummyflags; }
|
||||||
|
|
@ -170,9 +172,15 @@ public:
|
||||||
static bool HasMarkOcc() { return true; }
|
static bool HasMarkOcc() { return true; }
|
||||||
inline void InitIMark() { _imark = 0; }
|
inline void InitIMark() { _imark = 0; }
|
||||||
inline int & IMark() { return _imark;}
|
inline int & IMark() { return _imark;}
|
||||||
inline const int & IMark() const {return _imark;}
|
inline int cIMark() const { return _imark;}
|
||||||
template < class LeftV>
|
|
||||||
void ImportData(const LeftV & left ) { IMark() = left.IMark(); T::ImportData( left); }
|
template < class RightValueType>
|
||||||
|
void ImportData(const RightValueType & rightE )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(rightE.IsMarkEnabled())
|
||||||
|
IMark() = rightE.cIMark();
|
||||||
|
T::ImportData(rightE);
|
||||||
|
}
|
||||||
static void Name(std::vector<std::string> & name){name.push_back(std::string("Mark"));T::Name(name);}
|
static void Name(std::vector<std::string> & name){name.push_back(std::string("Mark"));T::Name(name);}
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue